Unos presupuestos que, como ves, nada tienen que envidiar a la de las mayores producciones de Hollywood.
10. Final Fantasy XII
10. Final Fantasy XII
Plataforma: PlayStation 2
Presupuesto: 48 millones de dólares
La saga Final Fantasy siempre ha destacado por contar con unos valores de producción extraordinariamente altos. Y el juego que ocupa el puesto número 10 en nuestra lista no es una excepción a esta regla. 48 millones de dólares invirtió Square-Enix en el desarrollo de Final Fantasy XII, el más alto de toda la saga hasta la fecha. Los rumores afirman que Final Fantasy XIII podría haber contado con un presupuesto mucho mayor (quizás el doble), pero este es un extremo que nunca ha llegado a ser confirmado oficialmente por Square-Enix.
Presupuesto: 48 millones de dólares
La saga Final Fantasy siempre ha destacado por contar con unos valores de producción extraordinariamente altos. Y el juego que ocupa el puesto número 10 en nuestra lista no es una excepción a esta regla. 48 millones de dólares invirtió Square-Enix en el desarrollo de Final Fantasy XII, el más alto de toda la saga hasta la fecha. Los rumores afirman que Final Fantasy XIII podría haber contado con un presupuesto mucho mayor (quizás el doble), pero este es un extremo que nunca ha llegado a ser confirmado oficialmente por Square-Enix.
9. L.A Noire
Plataforma: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC
Presupuesto: 50 millones de dólares
L.A. Noire cuenta con siete años de desarrollo a sus espaldas. Y como es lógico, este tiempo de desarrollo lleva consigo un considerable gasto financiero. Un gasto que finalmente ascendió hasta los 50 millones de dólares. No obstante, la presión de los directivos sobre el equipo base de trabajo, los retrasos y los conflictos con RockStar, acabaron por desintegrar a los chicos del Team Bondi, responsables del juego.
Presupuesto: 50 millones de dólares
L.A. Noire cuenta con siete años de desarrollo a sus espaldas. Y como es lógico, este tiempo de desarrollo lleva consigo un considerable gasto financiero. Un gasto que finalmente ascendió hasta los 50 millones de dólares. No obstante, la presión de los directivos sobre el equipo base de trabajo, los retrasos y los conflictos con RockStar, acabaron por desintegrar a los chicos del Team Bondi, responsables del juego.
8. APB: All Point Bulletins
Plataforma: PC
Presupuesto: 50 millones de dólares
El caso de APB requeriría un artículo aparte. Pero si nos ceñimos a los presupuestos oficiales, el título se encontraría a la par con L.A. Noire en cuanto a costes de producción. No obstante es harto sabido que la desarrolladora original del juego Realtime Worlds, cerró sus puertas poco después del lanzamiento del juego, paralizando los servidores en todo el mundo.
Tras la adquisición de la propiedad intelectual por parte de K2 Network, la desarrolladora Reloaded Productions cargó con la responsabilidad de devolver a la vida al juego y continuar con su soporte. Contando con todos los gastos derivados de este segundo proceso de desarrollo y adquisición, el coste final de este título podría superar los 100 millones dólares, lo que le situaría en un puesto mucho más elevado en esta lista.
Presupuesto: 50 millones de dólares
El caso de APB requeriría un artículo aparte. Pero si nos ceñimos a los presupuestos oficiales, el título se encontraría a la par con L.A. Noire en cuanto a costes de producción. No obstante es harto sabido que la desarrolladora original del juego Realtime Worlds, cerró sus puertas poco después del lanzamiento del juego, paralizando los servidores en todo el mundo.
Tras la adquisición de la propiedad intelectual por parte de K2 Network, la desarrolladora Reloaded Productions cargó con la responsabilidad de devolver a la vida al juego y continuar con su soporte. Contando con todos los gastos derivados de este segundo proceso de desarrollo y adquisición, el coste final de este título podría superar los 100 millones dólares, lo que le situaría en un puesto mucho más elevado en esta lista.
7. Halo 3
Plataforma: Xbox 360
Presupuesto: 55 millones dólares
El Jefe Maestro no podía faltar a su cita con este listado. Y es que Microsoft decidió no escatimar en gastos con la producción de Halo 3, uno de los últimos que desarrollaría Bungie dentro del universo Halo. De este modo, se cree que el presupuesto inicial para el juego no contaba con límites, si bien finalmente se estableció en 55 millones dólares. Y eso sin contar con los más de 200 millones que Bungie invirtió en las campañas de publicidad. Se especula con que Halo 4 podría superar estas cifras.
Presupuesto: 55 millones dólares
El Jefe Maestro no podía faltar a su cita con este listado. Y es que Microsoft decidió no escatimar en gastos con la producción de Halo 3, uno de los últimos que desarrollaría Bungie dentro del universo Halo. De este modo, se cree que el presupuesto inicial para el juego no contaba con límites, si bien finalmente se estableció en 55 millones dólares. Y eso sin contar con los más de 200 millones que Bungie invirtió en las campañas de publicidad. Se especula con que Halo 4 podría superar estas cifras.
6. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Plataforma: PlayStation 3
Presupuesto: 60 millones de dólares
La última entrega de la saga Metal Gear Solid también cuenta con su particular puesto en este espacio, puesto que los chicos de Kojima Productions, en conjunción con la propia Sony, invirtieron la nada despreciable cifra de 60 millones de dólares en el desarrollo de este proyecto. Es evidente que las espectaculares cinemáticas del juego hicieron buen uso de este amplio presupuesto. Metal Gear Solid 5, su esperada continuación, se encuentra ya en desarrollo.
Presupuesto: 60 millones de dólares
La última entrega de la saga Metal Gear Solid también cuenta con su particular puesto en este espacio, puesto que los chicos de Kojima Productions, en conjunción con la propia Sony, invirtieron la nada despreciable cifra de 60 millones de dólares en el desarrollo de este proyecto. Es evidente que las espectaculares cinemáticas del juego hicieron buen uso de este amplio presupuesto. Metal Gear Solid 5, su esperada continuación, se encuentra ya en desarrollo.
5. Too Human
Plataforma: Xbox 360
Presupuesto: 60 millones de dólares
Lastrado por un conflicto con Epic Games en relación al uso de su Unreal Egine 3, el desarrollo de Too Human sufrió considerables retrasos, llegando a un punto en el que en Silicon Knights, la desarrolladora del juego, se vio obligada a desarrollar un motor gráfico propio tomando como base un, por entonces, incompleto y no funcional Unreal Egine 3. De este modo, si bien el presupuesto oficial del juego quedó fijado en 60 millones de dólares, situándose a la par que Metal Gear Solid 4, rumores sin confirmar afirman que el gasto podría haber alcanzado los 100 millones. Sea como fuere, la presencia de Too Human en este artículo es obligada.
Presupuesto: 60 millones de dólares
Lastrado por un conflicto con Epic Games en relación al uso de su Unreal Egine 3, el desarrollo de Too Human sufrió considerables retrasos, llegando a un punto en el que en Silicon Knights, la desarrolladora del juego, se vio obligada a desarrollar un motor gráfico propio tomando como base un, por entonces, incompleto y no funcional Unreal Egine 3. De este modo, si bien el presupuesto oficial del juego quedó fijado en 60 millones de dólares, situándose a la par que Metal Gear Solid 4, rumores sin confirmar afirman que el gasto podría haber alcanzado los 100 millones. Sea como fuere, la presencia de Too Human en este artículo es obligada.
4. Shenmue
Plataforma: Dreamcast
Presupuesto: 70 millones dólares
La obra magna de Yu Suzuki, uno de los mejores videojuegos de la historia según muchos críticos, ostentó el título de videojuego más caro de la historia durante 8 largos años. Con un escalofriante presupuesto de 70 millones dólares, este proyecto estaba destinado a apuntalar de manera definitiva las ventas de Dreamcast. Por desgracia y a pesar de las críticas favorables, el juego no superó el millón y medio de unidades vendidas, condenando a la que a la postre sería la última videoconsola fabricada por Sega.
Presupuesto: 70 millones dólares
La obra magna de Yu Suzuki, uno de los mejores videojuegos de la historia según muchos críticos, ostentó el título de videojuego más caro de la historia durante 8 largos años. Con un escalofriante presupuesto de 70 millones dólares, este proyecto estaba destinado a apuntalar de manera definitiva las ventas de Dreamcast. Por desgracia y a pesar de las críticas favorables, el juego no superó el millón y medio de unidades vendidas, condenando a la que a la postre sería la última videoconsola fabricada por Sega.
3. Gran Turismo 5
Plataforma: PlayStation 3
Presupuesto: 80 millones de dólares
Otro título lastrado por incontables retrasos, su presupuesto inicial ascendía hasta los 60 millones de dólares. No obstante, los resultados que se estaban obteniendo no convencían a Kazunori Yamauchi, el líder indiscutido en los estudios Polyphony Digital. Esto llevo a retrasar el lanzamiento del juego sucesivas veces, aumentado los gastos en consecuencia. Finalmente, cuando el juego aterrizó en las tiendas en noviembre del 2010, la factura final alcanzaba los 80 millones de dólares. Casi nada.
Presupuesto: 80 millones de dólares
Otro título lastrado por incontables retrasos, su presupuesto inicial ascendía hasta los 60 millones de dólares. No obstante, los resultados que se estaban obteniendo no convencían a Kazunori Yamauchi, el líder indiscutido en los estudios Polyphony Digital. Esto llevo a retrasar el lanzamiento del juego sucesivas veces, aumentado los gastos en consecuencia. Finalmente, cuando el juego aterrizó en las tiendas en noviembre del 2010, la factura final alcanzaba los 80 millones de dólares. Casi nada.
2. Grand Theft Auto IV
Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Presupuesto: 100 millones de dólares
Nos encontramos al que es, de manera oficial, el videojuego más caro de la historia de la industria. Lo cual no es de extrañar dado que el título ofrece unos valores de producción fuera de lo común. Más de 1.000 personas trabajaron en el desarrollo de Grand Theft Auto IV durante tres años y medio. Y esta cifra se incluyen tanto a los propios desarrolladores, como a los enviados especiales dedicados a fotografiar la ciudad de Nueva York, o a los gestores encargados de obtener las licencias de las canciones que podemos escuchar en las emisoras de Liberty City (a 10.000$ por tema, según estimaciones). Un equipo sin precedentes en dimensiones, que ha dado como fruto uno de los mejores videojuegos de la presente generación.
Presupuesto: 100 millones de dólares
Nos encontramos al que es, de manera oficial, el videojuego más caro de la historia de la industria. Lo cual no es de extrañar dado que el título ofrece unos valores de producción fuera de lo común. Más de 1.000 personas trabajaron en el desarrollo de Grand Theft Auto IV durante tres años y medio. Y esta cifra se incluyen tanto a los propios desarrolladores, como a los enviados especiales dedicados a fotografiar la ciudad de Nueva York, o a los gestores encargados de obtener las licencias de las canciones que podemos escuchar en las emisoras de Liberty City (a 10.000$ por tema, según estimaciones). Un equipo sin precedentes en dimensiones, que ha dado como fruto uno de los mejores videojuegos de la presente generación.
1.Star Wars: The Old Republic
Plataforma: PC
Presupuesto: 200 millones de dólares
Nos hemos tenido que pensar mucho el incluir o no este juego en la lista. Y la razón es muy simple: BioWare jamás ha facilitado de manera oficial los detalles de su presupuesto. No obstante, a nadie se le escapa que el dinero invertido por Electronic Arts en Star Wars: The Old Republic es desmesurado. De hecho, la propia EA ha reconocido que nunca antes habían invertido tanto capital en un videojuego.
Sea como fuere, los analistas coinciden en afirmar que el presupuesto de Star Wars: The Old Republic superaría ampliamente los 100 millones de dólares, alcanzando incluso los 200 (la firma Cowen & Co asegura que la factura podría ascender hasta los 500 millones). Esto hace que el título deba ser considerado, de facto, como el más caro en la historia de la industria. Y así lo reflejamos en este artículo.
Presupuesto: 200 millones de dólares
Nos hemos tenido que pensar mucho el incluir o no este juego en la lista. Y la razón es muy simple: BioWare jamás ha facilitado de manera oficial los detalles de su presupuesto. No obstante, a nadie se le escapa que el dinero invertido por Electronic Arts en Star Wars: The Old Republic es desmesurado. De hecho, la propia EA ha reconocido que nunca antes habían invertido tanto capital en un videojuego.
Sea como fuere, los analistas coinciden en afirmar que el presupuesto de Star Wars: The Old Republic superaría ampliamente los 100 millones de dólares, alcanzando incluso los 200 (la firma Cowen & Co asegura que la factura podría ascender hasta los 500 millones). Esto hace que el título deba ser considerado, de facto, como el más caro en la historia de la industria. Y así lo reflejamos en este artículo.
Personalmente, me quedo con mi viejo monkey island XDD